
4-2-2.遠くに見えるもの2
4-2-3.塔内1
4-2-4.塔内2
上記三つのクエストが同程度の成長限界値。
4-2-5.塔内3
が現在メインでの最大成長限界値であると考えられる。
目測でメインの最大成長限界値-1のクエスト。
敵の弱点が熱で一貫しており、耐性値も-45と大きいため短い時間で効率よく周回することが可能。
熱属性攻撃持ちは限定スタイルが多く、編成難易度が高いことがネック。
メイン2章4話での最大成長限界値を持つクエスト。
共通して打属性が弱点として空いているが、耐性値が-35で与ダメを伸ばしにくく敵HPも多いため周回し辛くなっている。
最大ステータスを目指す場合以外、周回するメリットは薄い。
4-2-3.塔内1は突属性、4-2-4.塔内2は斬属性が弱点に設定されている。
所持スタイルによって周回場所は変更できるが、4-2-3.塔内1はラウンド3のスノーウィルムが厄介なため、4-2-4.塔内2のほうが周回しやすいだろう。
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